পাসার রেটিং কি?
পাসার রেটিং হল NFL-এ ব্যবহৃত একটি পরিসংখ্যানগত সূত্র যা সফল পাস (Completions), পাসিং ইয়ার্ডস, টাচডাউন এবং ইন্টারসেপশন-এর উপর ভিত্তি করে কোয়ার্টারব্যাক পারফরম্যান্স মূল্যায়ন করে। কখনও কখনও এটিকে কোয়ার্টারব্যাক রেটিং বা QB রেটিংও বলা হয়। এই পরিমাপক কাঠামোটি সম্পূর্ণ কাঁচা পাসিং স্ট্যাটসকে একটি একক সংখ্যায় পরিণত করে, যা বিভিন্ন গেম, সিজন বা যুগে খেলোয়াড়দের তুলনা করা সহজ করে তোলে। আপনার স্কোর অবিলম্বে খুঁজে পেতে আমাদের NFL পাসার রেটিং ক্যালকুলেটর-টি দেখতে পারেন।
অফিসিয়াল NFL পাসার রেটিং সূত্রটি ১৯৭৩ সালে তৈরি করা হয়েছিল এবং এটি ০ থেকে ১৫৮.৩ এর স্কেলে কোয়ার্টারব্যাকদেরকে রেট দেয়। প্রতিটি পাসিং প্রচেষ্টা চারটি উপাদানের মাধ্যমে পরিমাপ করা হয়: কমপ্লিশন শতকরা, প্রতি প্রচেষ্টার ইয়ার্ড, টাচডাউন রেট এবং ইন্টারসেপশন রেট। অন্যদিকে, কলেজের NCAA লীগের জন্য একটি আলাদা পাসিং দক্ষতা সূত্র ব্যবহৃত হয়, যার কোনো উপরের সিলিং নেই, যার কারণে কলেজের রেটিং ২০০ পার হয়ে যেতে পারে।
আপনি একজন ফ্যান হোন যিনি একাধিক কোয়ার্টারব্যাককে তুলনা করতে চান, বা ভিডিও বিশ্লেষণকারী কোচ হোন, এমনকি উন্নত মেট্রিক্স ব্যবহার করে ফ্যান্টাসি ফুটবল তৈরি করতে চান— এই রেটিংটি আপনার কাজের ক্ষেত্রে সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য ভিত্তি প্রদান করবে।
পাসার রেটিং ফর্মুলা (ব্যাখ্যা)
NFL সূত্রটি পাসিং পারফরম্যান্সকে চারটি ছোট উপাদানে বিভক্ত করে। প্রতিটি উপাদানকে ০ থেকে ২.৩৭৫-এর মধ্যে ক্যাপ (সীমিত) করা হয় এবং তারপর একটি সাধারণ গড় করে চূড়ান্ত রেটিংয়ে একত্রিত করা হয়।
কমপ্লিশন %
(C/A − 0.3) × 5 পাস কতটুকু সফল হয়েছে তা পরিমাপ করে৷ সম্পূর্ণ হওয়া পাসের শতাংশ যত বেশি হবে সূত্রের স্কোর তত বাড়বে৷
ইয়ার্ড / প্রচেষ্টা
(Y/A − 3) × 0.25 প্রতি পাসিং প্রচেষ্টায় গড় ইয়ার্ড হিসেব করে। বিস্ফোরক ও দক্ষ পাসকে পুরস্কৃত করে৷
TD %
(T/A) × 20 টাচডাউনের হার পরিমাপ করে — প্রতি পাসে কতগুলো স্কোরিং পাস ছিল তা ট্র্যাক করে।
INT পতন
2.375 − (I/A × 25) ইন্টারসেপশনের হার মাপে। টার্নওভার (ভুল পাসের হার) যত কম হবে, পাসার রেটিং ততটাই বেশি হবে।
ইন্টারেক্টিভ ফর্মুলা প্লেগ্রাউন্ড
চূড়ান্ত সমীকরণ: রেটিং = ((a + b + c + d) / ৬) × ১০০
একটি পাসার রেটিং গণনার বাস্তব উদাহরণ
একটি বাস্তব বিশ্বের উদাহরণ সহ অনুশীলনে (প্র্যাক্টিক্যালি) কীভাবে রেটিং গণনা করা হয় তা দেখা যাক। নীচে একটি কোয়ার্টারব্যাকের খুব ভালো একটি গেমের পরিসংখ্যান দেওয়া হল:
উদাহরণের গেমের পরিসংখ্যান
২২
সফল পাস (Completions)
৩০
পাসের প্রচেষ্টা (Attempts)
৩০৫
পাসিং ইয়ার্ডস
৩
টাচডাউন সংখ্যা
০
ইন্টারসেপশন (ভুল পাস)
ধাপ ক — কমপ্লিশন %: (২২/৩০ − ০.৩) × ৫ = ২.১৬৭
ধাপ খ — ইয়ার্ডস/প্রচেষ্টা: (৩০৫/৩০ − ৩) × ০.২৫ = ১.৭৯২
ধাপ গ — TD %: (৩/৩০) × ২০ = ২.০
ধাপ ঘ — INT রেট: ২.৩৭৫ − (০/৩০ × ২৫) = ২.৩৭৫
ফাইনাল রেটিং: ((২.১৬৭ + ১.৭৯২ + ২.০ + ২.৩৭৫) / ৬) × ১০০ = ১৩৮.৯
এই ১৩৮.৯ রেটিংটি এলিট (Elite) বিভাগে পড়ে — যেকোনো NFL কোয়ার্টারব্যাকের জন্য একক গেমে এটি একটি চমৎকার পারফরম্যান্স৷
পারফেক্ট পাসার রেটিং কি?
একটি নিখুঁত বা পারফেক্ট NFL পাসার রেটিং হলো ১৫৮.৩ — এটিই অফিসিয়াল সূত্রের অধীনে পরম এবং সর্বোচ্চ স্কোর৷
একটি ১৫৮.৩ নম্বর পাওয়ার অর্থ হল একজন কোয়ার্টারব্যাক (QB) ফর্মুলার প্রতিটি উপাদানে একেবারে সীমা বা ম্যাক্সিমাম ছুঁয়েছেন! খুব কম সংখ্যক NFL কোয়ার্টারব্যাক একটি সম্পূর্ণ পারফেক্ট স্কোরে পৌঁছেছেন — এটি ফুটবলের ইতিহাসে অর্জন করা সবচেয়ে কঠিন জিনিসগুলির মধ্যে একটি।
77.5%
ন্যূনতম কমপ্লিশন %
12.5
ন্যূনতম ইয়ার্ড/প্রচেষ্টা
11.875%
ন্যূনতম টাচডাউন %
0%
সর্বোচ্চ ইন্টারসেপশন %
পারফেক্ট রেটিং চেকার
NFL পাসার রেটিং স্কেল
একটি ভালো রেটিং বলতে কত বোঝায়? এই স্কেল ব্যবহার করে দেখুন আপনার প্রিয় NFL কোয়ার্টারব্যাক লিগের গড় খেলোয়াড়ের তুলনায় কেমন পারফর্ম করেছেন।
এলিট (Elite)
110+
অল-প্রো (All-Pro) লেভেল — MVP মানের দক্ষতা
ভালো (Good)
90–110
প্রো-বোল মানের খেলোয়াড় — নির্ভরযোগ্য শুরুর কোয়ার্টারব্যাক
মধ্যমানের (Average)
75–90
লীগ-গড় — কঠিন পারফরম্যান্স কিন্তু উন্নতির জায়গা রয়েছে
নিম্নমানের (Poor)
৭৫ এর নিচে
গড়ের নীচে — বলের দক্ষতা এবং টার্নওভারের সাথে লড়াই করছেন
যেকোনো একটি রেটিং পরীক্ষন করুন
পাসার রেটিং বনাম QBR: পার্থক্য কোথায়?
NFL পাসার রেটিং ফর্মুলা এবং ESPN-এর টোট্যাল QBR (Total QBR)-এর মধ্যে থাকা দুটি ভিন্ন সিস্টেমের পার্থক্যগুলি জানুন।
NFL পাসার রেটিং
- ✓ স্কেল: ০ - ১৫৮.৩
- ✓ সবার জন্য উন্মুক্ত এবং স্বচ্ছ
- ✓ ঐতিহাসিক (১৯৭৩ সাল থেকে ব্যবহৃত)
- ✓ শুধুমাত্র বক্স-স্কোর বা পাসের ওপর নির্ভরশীল
- ✗ স্যাকস (Sacks) এবং স্ক্র্যাম্বেলগুলিকে (Runs) এড়িয়ে যায়
- ✗ খেলার পরিস্থিতির সময় এবং চাপ মূল্যায়ন করে না
ESPN-এর QBR মডেল
- ✓ স্কেল: ০ - ১০০
- ✓ রানিং (Scrambles) এবং স্যাকস (Sacks)-কে গণনা করে
- ✓ ক্লাচ প্লে (কঠিন মুহূর্তের সিদ্ধান্ত)-কে উচ্চ মূল্য দেয়
- ✓ এক্সপেক্টেড পয়েন্ট (EPA) মডেলের উপর নির্ভর করে
- ✗ মালিকানাধীন সূত্র (পাবলিক স্পেসে উন্মুক্ত নয়)
- ✗ ২০১১ সালে সাম্প্রতিকালে বিকশিত হয়েছে
২০২২ সালের সিজনের তুলনা:
Tap a QB to see their full stats. Toggle between passer rating and QBR to see how rankings change.
অ্যালাউড পাসার রেটিং (Allowed Passer Rating) কি?
এই রেটিংটি শুধু কোয়ার্টারব্যাকদের জন্যই নয়! অ্যালাউড রেটিং ডিফেন্ডার বা সুরক্ষাকারীদের পারফরম্যান্স মূল্যায়ন করার জন্য একই সূত্রটিকে একেবারে উল্টোভাবে ব্যবহার করে৷
একটি ছোট সংখ্যার মানে হল একজন ডিফেন্ডার (যেমন একজন কর্নারব্যাক) অত্যন্ত সফলভাবে পাস আটকে দিচ্ছে, এবং কোয়ার্টারব্যাকদের কম রেটিংয়ে আটকে রাখতে বাধ্য করছে।
ডিফেন্স রেটিং পরিমাপের ক্যালকুলেটরটি দেখুন →কীভাবে এক্সেলে হিসাব করবেন (Excel/Sheets)
অফিসিয়াল সূত্র (Excel)
প্রতিটি পাসিং ক্যাটাগরির মানকে ০ থেকে ২.৩৭৫-এর মধ্যে সীমারেখায় আবদ্ধ করুন এবং তারপর গড় সূত্র ব্যবহার করে চূড়ান্ত রেটিং পান:
Rating = ((a + b + c + d) / 6) × 100 সর্বোচ্চ সীমা: ১৫৮.৩
স্প্রেডশীটে কিভাবে ব্যবহার করবেন
আপনি খুব সহজেই MIN এবং MAX ফাংশন ব্যবহার করে আপনার নিজস্ব এক্সেল ক্যালকুলেটর তৈরি করতে পারেন।
এক্সেলে রেটিং করার সম্পূর্ণ গাইডটি পড়ুন →